Flushing Volumes: Der komplette Einstellungs-Guide
Jeder Farbwechsel auf einem AMS- oder Multi-Material-Drucker spült einen Pfropfen geschmolzenes Filament heraus, um die alte Farbe aus der Schmelzzone zu bekommen — dieser Pfropfen ist das Flushing Volume, und daher stammt der Großteil des Multi-Color-Abfalls. Stell es pro Farbpaar ein, statt eine Pauschalzahl zu akzeptieren, und du verkleinerst den Berg an Purge-Abfall drastisch, ohne je einen roten Schlieren in deinen weißen Teilen zu sehen.
Was Flushing Volumes eigentlich sind
Wechselt der Drucker von Filament A zu Filament B, sind Düse und Schmelzzone noch voll mit A. Der Slicer befiehlt eine Spülung — gemessen in Kubikmillimetern (mm³) Filament —, um das alte Material herauszudrücken, bevor B irgendetwas Sichtbares druckt. Das Flushing Volume (du siehst es auch als Purge-Volumen bezeichnet) ist schlicht die Größe dieser Spülung.
Entscheidend: Es ist nicht eine einzelne Zahl. Bambu Studio und OrcaSlicer speichern beide eine Matrix von Werten, einen pro Von-Farbe-→-Zu-Farbe-Paar. Der Wechsel von Weiß zu Schwarz braucht fast nichts — eine Spur Weiß in Schwarz ist unsichtbar. Der Wechsel von Schwarz zu Weiß braucht viel, denn schon ein Hauch schwarzes Pigment färbt Weiß grau. Über der Matrix sitzt ein einzelner Multiplikator, der alle Zellen auf einmal skaliert — der schnellste Hebel, wenn ein ganzer Druck leicht verunreinigt oder wild verschwenderisch aussieht.
Wo du die Einstellung findest
In Bambu Studio öffnest du ein Projekt im Prepare-Tab und schaust auf die Filamentliste im linken Panel. Daneben sitzt ein Button „Flushing volumes“, der den Matrix-Dialog öffnet: ein Raster aus Von/Zu-Werten in mm³, eine Recalculate-Aktion, die Werte aus den Filamentfarben ableitet, und das Feld für den globalen Multiplikator. OrcaSlicer erbt dasselbe System — der Flushing-volumes-Button sitzt neben der Filamentauswahl im Prepare-Panel und öffnet einen gleichwertigen Dialog aus Matrix plus Multiplikator. In beiden Slicern werden die Werte mit dem Projekt gespeichert, sodass dir eine für eine Farbkombination abgestimmte Matrix nicht stillschweigend ins nächste Projekt mit anderen Filamenten folgt.
Wie die automatisch berechnete Matrix funktioniert — und wo sie versagt
Die Auto-Berechnung schaut auf die Farbe, die du jedem Filament-Slot zugewiesen hast, und schätzt, wie schwer der Übergang ist: Ähnliche Farben und Hell-nach-Dunkel-Paare bekommen kleine Werte, Dunkel-nach-Hell-Paare große. Als Startpunkt ist sie wirklich gut, und du solltest nach jeder Änderung einer Filamentfarbe neu berechnen lassen, statt eine veraltete Matrix zu bearbeiten.
Ihr blinder Fleck ist die Pigmentstärke. Der Algorithmus sieht nur das RGB-Farbfeld, nicht wie aggressiv das tatsächliche Pigment ist. Rottöne, Schwarz und stark gesättigtes Blau haften weit länger an den Düsenwänden, als ihr Farbfeld vermuten lässt, und Weiß, Natur und Transparent zeigen Verunreinigungen weit deutlicher, als ihr Farbfeld vermuten lässt. Die Paare, die manuelle Erhöhungen brauchen, sind also vorhersehbar: alles → Weiß, alles → Klar/Natur, und Rot oder Schwarz → jede helle Farbe. Erhöhe diese einzelnen Zellen; bestrafe nicht die ganze Matrix mit einem riesigen Multiplikator wegen zwei schlechter Paare.
Zahlen, die wirklich funktionieren
Automatisch berechnete Zellen landen typischerweise im niedrigen bis mittleren Hunderterbereich an mm³. Sinnvolle Arbeitsbereiche, sobald du mit dem Tuning beginnst:
| Übergang | Typisches Flushing Volume |
|---|---|
| Hell → Dunkel (Weiß → Schwarz, Gelb → Blau) | 100–200 mm³ |
| Ähnliche Mitteltöne | 200–400 mm³ |
| Dunkel → Hell (Schwarz → Weiß, Rot → Natur) | 500–800 mm³ |
| Alles → Transparent/Klar | Oberes Ende, oft 700+ mm³ |
| Globaler Multiplikator | 1.0 Standard; 1.2–2.0, wenn überall Farben verschleppen |
Der Kompromiss ist simpel: Jeder mm³, den du spülst, ist Filament im Abfalleimer (der „Poop“-Haufen hinter einem Bambu-Drucker), und jeder mm³, den du sparst, riskiert schmutzige Farben auf den ersten Zentimetern nach einem Wechsel. Taste dich an die kleinsten Werte heran, die auf deinen Filamenten noch saubere Übergänge liefern — der Pigmentanteil variiert zwischen Marken, und eine Matrix, die beim Schwarz einer Marke sauber ist, kann beim Schwarz einer anderen Schlieren ziehen.
Einstellungen, die mit dem Flushing zusammenspielen
- Prime tower. Der Turm existiert, um den Druck nach einem Wechsel zu stabilisieren; ein Teil der Spülung kann in ihn geleitet werden. Ein breiterer Turm bietet mehr Purge-Fläche pro Schicht — sehen Übergänge nur auf kurzen Schichten schmutzig aus, verbreitere den Turm, bevor du die Matrix erhöhst.
- Flush into objects' infill / Flush into objects. Diese Optionen recyceln Purge-Material in dünnes Infill oder ganze Opferobjekte statt in den Abfallschacht. Sicher, wenn das Infill komplett verborgen ist, die Materialien zueinander passen (gleiches Polymer, ähnliche Temperaturen) und das Objekt weder hell noch transparent ist — verunreinigtes Infill scheint direkt durch dünne helle Wände und klare Teile. Aktiviere es nie für ein weißes oder klares Modell.
- Filament change G-code. Die Wechselsequenz der Maschine führt ihr eigenes Ramming und Schneiden aus, bevor die Matrix-Spülung läuft; die Matrix ist also zusätzliches Spülen obendrauf. Hast du den Wechsel-G-Code angepasst, denk daran, dass beide zusammen spülen — zähl nicht doppelt.
- Druckreihenfolge. Wo du die Farbzuordnung steuerst, ordne Wechsel innerhalb einer Schicht möglichst von Hell → Dunkel. Eine Schicht, die Weiß → Gelb → Rot → Schwarz läuft, spült einen Bruchteil dessen, was die umgekehrte Reihenfolge kostet.
Material-Vorbehalte
Flushing setzt voraus, dass beide Filamente gleich schmelzen und scheren. TPU mit PETG (oder andere chemisch ungleiche Paare) in einem Druck zu mischen ist unabhängig von der Spülmenge riskant — Rückstände des einen können das andere schwächen oder verklemmen, weshalb wir Multi-Material-TPU im TPU-auf-AMS-Guide als eigenes Thema behandeln. Und feuchtes Filament spült schlecht: Feuchtigkeit schäumt die Schmelze auf, sodass Blasen der alten Farbe in der Düse hängen bleiben und Übergänge bei Volumen schmutzig bleiben, die vorher gereicht haben. Braucht eine bewährte Matrix plötzlich 50 % mehr, trockne das Filament, bevor du an den Zahlen drehst.
Starte hier: die Tuning-Leiter
- Weise jedem Slot die korrekte Farbe zu und lass neu berechnen. Die Auto-Matrix ist nur so gut wie die Farbfelder, die sie bekommt.
- Drucke einmal mit Standardwerten und notiere, welche konkreten Übergänge schmutzig aussehen — fast immer Dunkel-→-Hell-Paare.
- Erhöhe nur die schmutzigen Zellen Richtung 500–800 mm³ (Dunkel → Hell) und senke saubere Hell-→-Dunkel-Zellen Richtung 100–200 mm³.
- Nutze den Multiplikator (1.2–2.0) nur, wenn alles verschleppt — z. B. nach dem Umstieg auf eine stark pigmentierte Marke — und stell ihn zurück auf 1.0, sobald die Paar-Werte sitzen.
- Hol dir Abfall zuletzt zurück: Sind die Farben sauber, aktiviere Flush into objects' infill bei dunklen, opaken, materialgleichen Objekten, um Filament zurückzugewinnen.
Troubleshooting: vom Symptom zur Einstellung
| Symptom | Einstellung, die du änderst |
|---|---|
| Alte Farbe zieht Schlieren nach einem Wechsel, nur ein Paar | Genau diese Matrix-Zelle um 100–150 mm³ erhöhen |
| Jeder Übergang leicht schmutzig | Multiplikator auf 1.2–1.5; verdächtige zuerst feuchtes Filament |
| Riesiger Purge-Haufen, Farben längst sauber | Hell-→-Dunkel-Zellen senken; Multiplikator zurück auf 1.0 |
| Graustich in weißen/klaren Teilen | Flush into objects für diese Teile deaktivieren |
| Schmutzige Übergänge nur auf kleinen Schichten | Prime tower verbreitern |
| Bewährte Matrix reicht plötzlich nicht mehr | Filament trocknen; auf Marken-/Pigmentwechsel prüfen |
Häufige Fragen
Wie viel Flushing Volume brauche ich pro Farbwechsel?
Das hängt vom Farbpaar ab. Hell-zu-dunkel-Wechsel wie Weiß zu Schwarz brauchen nur 100–200 mm³, ähnliche Mitteltöne 200–400 mm³, dunkel-zu-hell wie Schwarz zu Weiß 500–800 mm³, und alles in Transparent oder Klar oft 700+ mm³. Der globale Multiplikator bleibt standardmäßig auf 1.0; erhöhe ihn nur auf 1.2–2.0, wenn jeder Übergang verschmiert, und stell ihn zurück, sobald die Werte pro Paar sitzen.
Warum sind meine Farbübergänge trotz Recalculate der Flushing Volumes schmutzig?
Die Auto-Berechnung sieht nur den RGB-Farbwert, nicht die Pigmentstärke. Rot, Schwarz und satte Blautöne haften weit länger in der Düse, als ihr Farbfeld vermuten lässt, während Weiß, Natur und Transparent Verunreinigungen viel schneller zeigen — erhöhe diese einzelnen Matrix-Zellen manuell. Und feuchtes Filament spült schlecht: Feuchtigkeit schäumt die Schmelze auf. Braucht eine bewährte Matrix plötzlich rund 50 % mehr, trockne das Filament, bevor du die Zahlen anfasst.
Sollte ich flush into objects’ infill aktivieren?
Nur als letzten Schritt, wenn die Übergänge bereits sauber sind. Sicher ist es, wenn das Infill komplett verdeckt ist, die Materialien kompatibel sind (gleiches Polymer, ähnliche Temperaturen) und das Objekt dunkel und blickdicht ist. Aktiviere es nie für weiße oder klare Modelle — verunreinigtes Infill scheint direkt durch dünne helle Wände und transparente Teile. Auf dunklen Objekten aus demselben Material holt es echtes Filament aus dem Purge-Berg zurück.
Nicht sicher, welcher dieser Fixes auf deinen Druck zutrifft?
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- Bambu Lab Wiki — offizielle Bambu-Lab-Dokumentation
- OrcaSlicer Wiki — SoftFever/OrcaSlicer (GitHub)